この記事は、ダイブロス・コアに実装された炙夏の性能について紹介しています。
大陸版のテキストを翻訳しているため、JP版実装時とテキストが違う場合があります。
目次
炙夏の性能について
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![]() | 攻撃:7% 効果命中:10% |
ステータス

武装技能
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|---|---|---|
| 能量:0 | ||
| 敵の目標に1回、攻撃力の120%のエネルギーダメージを与え、攻撃後、自身のクリティカルが20%増加する確率100%、2ターン持続 |
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|---|---|---|
| 能量:5 | ||
| 敵の目標に1回、攻撃力の240%のエネルギーダメージを与え、攻撃後に100%の確率で対象の機動を20減少させ、最大3層、2ターン持続 |
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| 能量:20 | ||
| 敵の目標に3回、攻撃力の120%のエネルギーダメージを与える。攻撃前に、対象との機動差1ポイントごとに対象の攻撃力を0.5%奪う(上限50%)、効果は1ターン持続。 核心爆发效果 敵の目標に3回、攻撃力の220%のエネルギーダメージを与える。攻撃前に、対象との機動差1ポイントごとに対象の攻撃力を0.5%奪う(上限50%)、効果は1ターン持続。 |
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| 特性 | ||
| 自身のターン開始時、自身の攻撃力が味方ユニットの機動合計×3分増加する。味方の気象ユニットが攻撃する時、対象の行動ゲージが50%未満であれば、その攻撃は対象の防御500を無視する。炙夏が攻撃した後、追加で1回【高空攻撃】を行う。 対象が行動ゲージの末端にいる場合、味方の気象ユニットから受けるダメージがさらに30%増加する |
跃升天赋
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| 自分のクリティカルダメージが15%増加 |
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|---|---|---|
| 【高空攻撃】の与えるダメージが30%増加し、【高空攻撃】使用後、30%の確率で再度【高空攻撃】を使用する |
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| 自身の機動力が10アップ |
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| 自分のターン開始時、自分の3つのデバフを解除する。デバフを1つ解除するごとに、自分の与えるダメージが5%増加し、大型のターゲット(6マス以上)へのダメージはさらに10%増加する。効果は最大3回まで重複可能。 |
基地技能
| Lv3 |
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| 【研究開発センター】に駐屯していると、開発中のチップが[下]部位(フィードバックチップ)を獲得する確率が30%増加します。 |
まとめ
以上が、ダイブロス・コアに実装された炙夏の性能についてでした
















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