【アリブレ】土属性【甘い香りに包まれて】イーディスのLv80とLv100の性能について

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どうもせん(@meganezaruru1)です。


今回は、アリブレの【甘い香りに包まれて】イーディスのLv80とLv100の性能についてまとめておきます。

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【甘い香りに包まれて】イーディスの性能


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土属性:直剣
パートナー:アリス
火力サポート必須度
★★★・・★★★★★★★★★★
アクティブリンクの相性ガチャ評価
★★・・・恒例 5/5 (1)
リーダースキル :自分がリーダーのとき、水属性の敵がいる場合、心意が25%溜まった状態でバトルが開始され、心意の最大値が125%になる
メンバースキル : 自分がメンバーのとき、土属性パーティ全員のMATKが1%増加する
心意連携解放 : 心意連携を解放する
ブレイクスタック解放 : ブレイクスタックを解放する

ソードスキルについて


敵単体に魔法攻撃(大)
敵の心意ブレイク50%ダウン(2ターン)
心意ブレイク50%
敵単体に魔法攻撃(特大)
エンハンスモードになり、スキルが強化され消費MPが増加する(2ターン)
味方全体のクリティカルダメージ10%アップ(最大30%アップ、2ターン)
リコレクション・フィールド(土)+1

単体に魔攻撃
味方全体のクリティカルダメージ10%アップ(最大30%アップ、2ターン)

エンハンスモード時


敵単体に魔法攻撃(大)
敵の心意ブレイク50%ダウン(2ターン)
味方全体のクリティカルダメージ10%アップ(最大30%アップ、2ターン)
心意ブレイク75%
敵単体に魔法攻撃(特大)
味方全体のクリティカルダメージ10%アップ(最大30%アップ、2ターン)

単体に魔攻撃
味方全体のクリティカルダメージ10%アップ(最大30%アップ、2ターン)
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ステータスについて

Lv100装備なし
HP64808100
MP250291
ATK18403910
MATK23805057
DEF12482652
MDEF12482652
CRIT612701
SPD322342

直近の土属性キャラATK・MATK・SPD比較

ATK:1840
MATK:2380
SPD:322
ATK:2420
MATK:1740
SPD:313
ATK:2390
MATK:2300
SPD:326
ATK:1780
MATK:2300
SPD:313
ATK:1740
MATK:2380
SPD:310
ATK:2350
MATK:1620
SPD:318
ATK:2400
MATK:1800
SPD:308
ATK:2300
MATK:1740
SPD:314
ATK:1840
MATK:2360
SPD:319

性能評価

敵単体に魔法攻撃(大)
敵の心意ブレイク50%ダウン(2ターン)
味方全体のクリティカルダメージ10%アップ(最大30%アップ、2ターン)
心意ブレイク75%
次のターンに心意を持ち越せる量が変わるので、敵の心意ブレイク量ダウンはかなり便利です。クリティカルダメージアップはダメージ力を上げるため、戦闘でほぼ必須スキルになっています。ブレイクスタックの関係でブレイク量が多いのはちょっと残念です。
敵単体に魔法攻撃(特大)
味方全体のクリティカルダメージ10%アップ(最大30%アップ、2ターン)
クリティカルダメージアップはダメージ力を上げるため、戦闘でほぼ必須スキルになっています。
エンハンスモードになり、スキルが強化され消費MPが増加する(2ターン)
味方全体のクリティカルダメージ10%アップ(最大30%アップ、2ターン)
リコレクション・フィールド(土)+1
エンハンスモードになるだけで、リコレクション・フィールドを溜め、味方にクリティカルダメージアップを付与できるのは強いです。
単体に魔攻撃
味方全体のクリティカルダメージ10%アップ(最大30%アップ、2ターン)
ダメージアップ系のバフがないので火力には期待できないですが、味方にクリティカルダメージアップを付与できるのは強いです。
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このキャラの使い方

・心意スキルは序盤に使ってクリティカルダメージアップを最大値まで上げるために使うか、クリティカルダメージアップが途切れそうなときに使うのがいいと思います。
・心意連携中の行動はアサルトスキルが多くなると思います。ブレイクスキルは通常のターンまたは心意スキル(100%)で使い、ブレイクスタックを溜める。心意連携中にブレイクスキルを使うとブレイク量が2倍になって、ブレイクスタックを溜めずらくなってしまいます。
・心意連携でバフを付与した後に通常攻撃をしてバフを付与するとバフターンが短くなってしまうので注意です。

アクティブリンクするならだれと?

今のところ強い土属性アリスがいないので、アクティブリンクはキャラでやる方がいいと思います。

上限突破はあり?なし?

スキル構成的に長く使えそうなキャラなので、上限突破はアリだと思います。URシノンみたいにどの属性でも編成できそうな感じがします。

引くべきか?

引いた方がいいです!ブレイクスタックが付与できて、クリティカルダメージアップが付与できるので、URシノンを持っていない人は手に入れた方がいいです。

性能解説動画

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