【アリブレ】土属性【おかしな夜道にご用心】イーディスの性能について

SAOアリブレ攻略

どうもせん(@meganezaruru1)です。


今回は、アリブレの【おかしな夜道にご用心】イーディスのLv80とLv100の性能についてまとめておきます。

アリブレ攻略 おすすめ記事

初心者用攻略記事まとめ

最新アリブレ攻略情報

 イベント情報・最新情報
踏破階層ランキングイベントとは?
➤ランイベおすすめ編成(整合騎士の影)
テイルズコラボ情報まとめ 
 初心者用記事

攻略に役に立つ情報まとめ
初心者がやることまとめ(準備中) 
 スカウト情報
おすすめガチャについて
選べる星4スカウトチケット(130種)おすすめキャラ紹介
【おかしな夜道にご用心】イーディスを引くべきか
火属性【共に歩む道を】アスナの性能
火属性【守りたいものは】キリトの性能
【おかしな夜道にご用心】イーディスの性能

 

 

スポンサーリンク

【おかしな夜道にご用心】イーディスの性能


↑[ ]ボタン押して評価投稿してね!

土属性
パートナー:
火力サポート必須度
★★★★★★★★★・★★★★★
タイプガチャ評価
アタッカー恒例 4.14/5 (7)

※敵が複数の場合

リーダースキル
水属性の敵がいる場合、心意が25%溜まった状態でバトルが開始され、心意の最大値が125%になる
メンバースキル
土属性パーティ全員のMATKが1%増加する

ソードスキルについて


敵全体に魔攻撃(大)。魔耐性20%DOWN(1ターン)。心意チャージ20.00%
敵全体に魔攻撃(大)。ターゲット数が増えるほどダメージ増加(3体以上時に最大25%UP)
自分がエンハンスモードになり、スキルが強化され、消費MPが増加する(スキル使用可能かつ2ターン)。自分のMATK10%UP(2ターン)

敵全体に魔攻撃(大)。魔耐性20%DOWN(1ターン)。心意チャージ21.50%
敵全体に魔攻撃(大)。ターゲット数が増えるほどダメージ増加(3体以上時に最大25%UP)
自分がエンハンスモードになり、スキルが強化され、消費MPが増加する(スキル使用可能かつ3ターン)。自分のMATK10%UP(3ターン)
敵全体に心意魔攻撃。ターゲット数が増えるほどダメージ増加(3体以上時に最大25%UP)。物理または魔耐性デバフ状態の敵にダメージ15%増加。継続ダメージの敵に対して、付与数に応じたダメージ増加(最大40%)

エンハンスモード時


敵単体に累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン)。敵全体に魔攻撃(大)。魔耐性20%DOWN(1ターン)。心意チャージ20.00%
敵単体に累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン)。敵全体に魔攻撃(特大)。ターゲット数が増えるほどダメージ増加(3体以上時に最大25%UP)

敵単体に累積継続ダメージ付与(特大威力。4ターン)。敵全体に魔攻撃(大)。魔耐性20%DOWN(1ターン)。心意チャージ21.50%
敵単体に累積継続ダメージ付与(特大威力。4ターン)。敵全体に魔攻撃(特大)。ターゲット数が増えるほどダメージ増加(3体以上時に最大25%UP)
敵全体にエンハンスモード状態の心意魔攻撃。ターゲット数が増えるほどダメージ増加(3体以上時に最大25%UP)。物理または魔耐性デバフ状態の敵にダメージ15%増加。継続ダメージの敵に対して、付与数に応じたダメージ増加(最大40%)
スポンサーリンク

ステータスについて

HP66008250
MP254297
ATK20204292
MATK24605227
DEF12482652
MDEF12482652
CRIT660756
SPD319338

性能評価

敵単体に累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン)。敵全体に魔攻撃(大)。魔耐性20%DOWN(1ターン)。心意チャージ20.00%
敵単体に累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン)。敵全体に魔攻撃(特大)。ターゲット数が増えるほどダメージ増加(3体以上時に最大25%UP)
自分がエンハンスモードになり、スキルが強化され、消費MPが増加する(スキル使用可能かつ2ターン)。自分のMATK10%UP(2ターン)
敵全体にエンハンスモード状態の心意魔攻撃。ターゲット数が増えるほどダメージ増加(3体以上時に最大25%UP)。物理または魔耐性デバフ状態の敵にダメージ15%増加。継続ダメージの敵に対して、付与数に応じたダメージ増加(最大40%)
良い点
・敵が複数いるステージでは高ダメージを与えられる。
・累積継続ダメージを付与できる。
・魔耐性ダウンが付与できる。
・エンハンスモード時に自身にMATKバフを付与できる。
悪い点
・敵が単体のイベントが多いので、ダメージ増加が発揮しずらい。
スポンサーリンク

上限突破はあり?なし?

上限突破アリだと思います。敵が複数いないとフルで活躍できませんが、Cに魔耐性デバフや累積継続ダメージがあるので、魔法編成で活躍できます。

引くべきか?

SAOアリブレほかの攻略記事

 



コメント

Translate »